Портфолио
Анна Астахова
Художественные мастерские
Узкое "здание-путь" / "здание-стена" на границе Крутицкого подворья и жилого микрорайона в Москве
Дом на скале
Многоквартирный дом в несуществующем квартале, где важно только чувство присутствия
Слуховой колодец
Очень личное идеальное акустическое пространство с чётким сценарием
Павильон для созерцания отражения луны
Место, посвященное простому действию, которое способно давать освобождение
Акватропия
Вымышленный город из глины по мотивам книги Итало Кальвино "Невидимые города"
Балансомер
Трансформация одной важной вещи как олицетворение переосмысления повседневности
I
Художественные мастерские с частной галереей в Крутицах
Десять главных образов
Проектирование началось с создания одного главного зала расположенного в "нигде". В его основу легли десять значимых образов-воспоминаний.

В результате зал вырос из небольшого угла, развиваясь по мере мысленного продвижения по нему и по своим воспоминаниям.


Идёшь по плохо освещённому коридору, поворачиваешь на свет, через дверной проём входишь во внутреннюю галерею. Впереди слева неясная дверь, а справа – не очень большой, но сильно освещённый зал с панорамным окном, уходящим вверх.

Подходишь к окну, смотришь. Кажется, это самое приятное место в доме. Насмотревшись, оборачиваешься и видишь два ряда галерей сверху, которые отдалённо напоминают то ли хоры, то ли мосты. Замечаешь слева лестницу, на которую вначале не обратил внимание. Она явно ведёт к этим мостам. Интересно по ней подняться.

Неясная дверь осталась внизу в тени.




Поднимаешься и с удивлением обнаруживаешь перед собой очень большой (гораздо больше того, что внизу), вытянутый, с приглушённым освещением зал. Чтобы разобрать, что внутри, нужно привыкнуть к полутьме. Отдельные лучи света прорезают пространство.

Идёшь прямо до самого конца. Выхода в конце нет, там совсем темно. Поворачиваешь обратно. Слева возникает ещё одна лестница. Поднимаешься по ней на самую высокую галерею. Она узкая с перилами с обеих сторон, сделана из дерева и как будто не очень устойчивая. Эта галерея огибает весь зал. Но обходить не хочется, так как прямо перед тобой дверь. Ты понимаешь, что такая дверь точно должна вести на внешний балкон. Подходишь и открываешь её.

Воображаемый сценарий
Первое знакомство с участком проектирования (оврагом в непосредственной близости от Крутицкого подворья в Москве) началось с четырёх фотографий, а продолжилось путём создание трехмерной модели окружения.


Участок расположен на высоком берегу реки. Кажется, здесь должна была бы быть крепость, но вместо неё дыра, большая, уходящая вглубь холма.

Сегодня эта дыра - неотъемлимая часть пространства, она выполняет роль рва между двумя мирами. С одной стороны - Крутицкое подворье. Его мощёные булыжниками тропинки, двухэтажные деревянные дома и старая краснокирпичная церковь создают своё совершенно особенное пространство-время. С другой - повседневность с её однообразными домами-коробками и заборами по периметру газонов.

Форма оврага. 3D модель. Березовый щит, ЧПУ. Групповая работа
Реакцией на контекст стало длинное и узкое здание художественных мастерских.

Его форма и расположение усиливают ощущение невозможности преодоления сформировашего культурного разрыва.

Но одновременно мастерские - это путь, который проходит тот, кто решился на созидание. Для каждого этот путь свой, но в итоге он рано или поздно выводит на свет.
Развёртка. Вид со стороны реки
Жженое дерево, из которого выполнен фасад, и хаотичное расположение окон - продолжение разговора об окружении
Окна крутицкого приказа
Сгоревший рядом дом
Фактура жженого дерева
Продольный разрез
Северный фасад
Западный и восточный фасады
Планы: -1, 1 и 2 этажей
Планы: 3-5 этажей
Макет. Жжёный бук. Лазер
Спуск в комнату хранения картин
Галерея
II
Жилой дом
в вымышленном квартале на скале

Города на скалах обладают неотъемлемой ценностью, ради прикосновения к которой многие люди готовы проехать тысячи километров - захватывающим дух видом.
Жить в таком месте - большая удача, но сложность состоит в том, чтобы за привычкой сохранить радость от того, что имеешь.

Поэтому мне захотелось спроектировать дом, внутри которого не будет ничего лишнего, только чувство присутствия здесь и сейчас. А о затягивающих людей событиях и вещах будет напоминать расположившаяся в доме барахолка.

Набросок квартала. Уголь
Генеральный план квартала (групповая работа)
Дом, который мне предстояло спроектировать соединяет улицу и обрыв, разбивая при этом квартал на 2 части, где с одной стороны - небольшой приватный двор, а с другой - двор-площадь, доступный для всех желающих. Поворачиваясь к морю и удаляясь от городской суеты, четыре фасада дома по-разному реагируют на окружающий контекст.

Вход в дом. Вид со стороны улицы
Основным элементом дома является галерея, которая прорезает его насквозь на 55 метров таким образом, чтобы с улицы можно было увидеть море.
План 1 этажа
Главная галерея. Вид со стороны двора-площади
Внутреннее пространство квартиры - максимально свободно. Основная часть жизненно необходимых функций сосредоточена в толще стены, которая одновременно разбивает квартиру на общественную и приватную зоны.

Дополнительные места хранения и прачечная для жильцов предполагаются на 1 этаже.

Квартира у моря. Вид из спальни
Вид на дом с моря
III
Слуховой колодец
Данный проект попытка обратиться к основам архитектуры, через проектирование простейшего пространства для некоторого повседневного ритуала.


Слуховой колодец - очень личное идеальное акустическое пространство.
Оно выражает победу над внутренней тревожностью, которая вызвана физической неспособностью слышать на левое ухо.

Колодец устроен так, чтобы улавливать все внешние звуки, усиливая их. Движение по нему символизирует ежедневный поиск правильного положения тела для того, чтобы услышать желаемое.
Сценарий взаимодействия с колодцем
Действие 1
Подъём по внешней лестнице левой неслышащей стороной к окружающему миру
Осознание невозможности услышать желаемое
Действие 2
Переход с внешней лестницы колодца на внутреннюю
Изменение положения тела на правильное, возникает понимание, что сейчас всё будет слышно
Действие 3
Спуск правой слыщащей стороной к центру колодца - слышен прямой звук
Радость от возможности слышать всё очень чётко
Действие 4
Переход по мосту и подъём правой стороной к стене - слышен отраженный звук
Возможность "не услышать" забывается, звук как будто становится тише
Действие 5
Переход с внутренней лестницы на внешнюю, спуск правой стороной "к миру"
Просто всё слышишь
IV
Павильон для наблюдения за отражением луны
Данная типология впервые встретилась мне в садах Киото. Её органичность окружению завораживала тем сильнее, чем больше осознавалась полярность идее западного большого города с доминирующей философией "время-деньги". Необходимость переосмыслить значимость простого действия - созерцания родила идею нового павильона.

В его основу был положен образ наблюдательного пункта (символ контроля), который будучи поставленным на воду, трансформировал свою сущность.
Анимация. AfterEffects. IMovie.
V
Невидимый город - Акватропия
«Империю раздавливает собственная тяжесть»,— думает Кублай...

— Рассказать, что мне приснилось этой ночью? — говорит он Марко.— Посредине золотой равнины, усеянной метеоритами и валунами, что принес ледник, возносятся ввысь тонкие городские шпили и другие острия, расположенные так, чтобы Луна могла, держа свой путь, присесть то на один, то на другой или, повиснув, покачаться на тросах кранов.

В ответ Поло:

— Город называется Лаладже. Эти приглашения передохнуть среди ночного неба обитатели его расставили, чтобы Луна позволила всему в их городе без конца расти и вверх, и вширь.

— Но кое-чего ты не знаешь,— добавил Хан.— В знак благодарности Луна пожаловала городу Лаладже редкостную привилегию: расти, не тяжелея.

Отрывок из книги Итало Кальвино "Невидимые города".







В основу проекта легла книга Итало Кальвино "Невидимые города". Проект выполнялся в команде из 6 человек. Каждому было предложено выбрать одну главу и нарисовать к ней образ.

В ходе объединения образов родился город Акватропия, макет к которому был выполнен в глине.

Когда-то Акватропия - была группой небольших поселений на скалах, окруженных морем. Но со временем вода начала уходить, обнажились большие участки суши, которые люди стали активно застраивать. В городе появились улицы, площади, набережные и мосты.. Один такой квартал нам предстояло спроектировать в деталях.
VI
Балансомер. Из бытия в со-бытие
Этап 1. Осмысление

Получешки - объект название которого, о нём ничего не говорит. Оно размыто, медлительно, неавтономно.

Сам объект конкретен. Изобретён в гимнастике. Защищает переднюю часть ноги, на которую приходятся основные нагрузки.

Сам объект создан для динамики. Для выполнения сложных акробатических элементов. Он плотно сидит на ноге и обеспечивает нужное трение-скольжение при движении.

Сам объект автономен. Он не является половиной "чешки". Он сам по себе.


Оммаж на работу Джозефа Кошута "Один и три стула"
Этап 2. Предпосылки к трансформации

Между названием вещи и самой вещью - конфликт. Конфликт должен быть разрешён. Название должно быть отделено от объекта.

Отделение названия от вещи освобождает от необходимости следовать первоначальной идее и даёт возможность раскрыться всем её качествам по-новому.

Исследуемая вещь - вместилище, куда можно класть, насыпать, наливать. Она имеет классический объем - 250 мл. Гранёный стакан.

Исследуемая вещь пара - две полупары неотделимые и не существующие одна без другой. Но всё же они две. Равновесные, равнозначные, но не идентичные.

В исследуемой вещи сохраняется потенциал к движению. Оно может быть плавным или резким.. Зависит от передаваемого через резинки импульса.
Итоговый манифест

Созданные в паре и названные "полу" получешки были освобождены от своей половинчатости в приборе из двух полумер 125 на 125 мл, который помогает установить тонкий баланс между парой, у которой разные взгляды на вещи
Плакат. Рисунок получешками на полу
Анна Астахова
Моб.: +7 (915) 024-84-08
E-mail: anya.stolbova@gmail.com
Образование
МАРШ, архитектура и градостроительство, бакалавриат

МГУ им. М.В. Ломоносова, географический факультет, специалист
Технические навыки
AutoCAD
SketchUp
Rhino
SOFiSTiK

ArtCam
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe AfterEffects

LaserWork
Языки
русский
английский
"If a building becomes architecture, then it is art" Tilda
Made on
Tilda